교육과정


교육목적

융합과 통섭이 강조되고 있는 현대사회에서는 다양한 관련 지식을 이용한 통합적 사고가 기반이 되어 사회수요와 산업수요가 요구하는 문제를 해결하는 것이 디자인교육의 핵심가치이다.

이에 본 학과에서는 다양한 매체융합, 학제간 융합, 주제융합교육을 통해 독창적인 문제해결능력을 갖춘 창의융합형 인재를 양성하는데 목적을 두고 있다.


교육목표

  • 디자인 산업분야, 공예분야, 교육분야 진출
  • 다양한 매체 경험을 통한 창의융합성 인재양성
  • 청년창업 프로젝트를 통한 우수한 창업
  • 산학협력 프로젝트를 통한 실무감각 형성

교과과정

1학년 입문・탐색 조형연구Ⅰ~Ⅱ, 표현연구Ⅰ~Ⅱ, 미디어의이해, 디지털드로잉Ⅰ~Ⅱ, 컴퓨터그래픽
2학년 기초・설계 그래픽디자인, 타이포그래피와편집디자인, 브랜드아이덴티티디자인, 인포메이션디자인, 디자인프로덕트, 서비스융합디자인, 문화예술교육현장의이해와실습, 문화에술교육연구, 기초가구디자인, 가구디자인, 인테리어디자인Ⅰ~Ⅱ, 칠예기초조형, 칠예기법연구, 기초도자, 제품도자, 텍스타일패턴디자인, 텍스타일디자인, 디지털모델링Ⅰ~Ⅱ, 디자인교과논리및논술(교직과목)
3학년 응용・강화 (실무중심 캡스톤교과목)
비주얼콘텐츠디자인, 시각디자인, 디지털커뮤니케이션디자인, 커뮤니케이션디자인, 프로덕트DX디자인, 프로덕트CX디자인, 미술교수학습방법디자인Ⅰ~Ⅱ, 생활가구디자인Ⅰ~Ⅱ, 인테리어디자인Ⅰ~Ⅱ, 칠예조형디자인Ⅰ~Ⅱ, 도자물레조형디자인Ⅰ~Ⅱ, 텍스타일디자인Ⅰ~Ⅱ, 디자인교과교육론(교직과목) , 디자인교과교재연구및지도법(교직과목), 소셜서비스디자인, 유니버셜디자인, 지속가능한디자인
4학년 심화・함양 (실무중심 캡스톤교과목)
산업기반융합디자인Ⅰ~Ⅱ, 콘텐츠기반융합디자인Ⅰ~Ⅱ, 문화기반융합디자인Ⅰ~Ⅱ, 공공디자인, 인터렉티브디자인

 


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